Unity vs Unreal: qual engine é a mais adequada para um projeto?

A Unity e a Unreal são os motores de jogos mais populares da indústria de jogos, sendo utilizados para realizar o desenvolvimento de games de grandes estúdios e desenvolvedores independentes.

Apesar de serem semelhantes em algumas configurações, é necessário compreender qual deles melhor atenderá às necessidades de uma equipe envolvida em um projeto de desenvolvimento de um jogo. Continue lendo e descubra!

 

Unity e Unreal: o que são?

A Unreal está por trás de grandes franquias como Mortal Kombat X, Batman, Borderlands, Tekken 7 e BioShock 2. Com ela, é possível desenvolver jogos em 2D e 3D, sem precisar ter conhecimentos avançados sobre programação. Além disso, você pode exportar os seus jogos para muitas plataformas como, por exemplo, celulares e realidade virtual.

Já a Unity, principal concorrente da Unreal, também possibilita criar jogos em 2D e 3D. Com um ambiente visual chamado Blueprints, é possível criar jogos mesmo se você não tiver conhecimento avançado de programação. Além disso, a Unity atualmente é a game engine com o maior poder gráfico.

 

Unity e Unreal: principais diferenças

A Unity permite jogos com gráficos de última geração, possui interface agradável, utiliza a linguagem de programação C#, possibilita a personalização do software, além da utilização do software ser simples e fácil. Ao contrário da Unreal, a Unity exige conhecimento de programação para criar seus jogos, não oferece a opção de modelar personagens, necessitando importá-los de outras ferramentas.

A Unreal é em português, possui uma interface agradável, intuitiva e 100% customizável e não exige conhecimento de programação. Além disso, ela oferece diversas ferramentas disponíveis, como, por exemplo, edição de objetos e de gráficos. Ao contrário da Unity, a única linguagem de programação suportada é a C + + e por mais que o seu projeto seja simples, os jogos da Unreal se tornam muito pesados.

 

Unity e Unreal: qual o motor mais adequado?

Um dos primeiros passos é identificar o nível de qualidade exigido. Se o nível for alto, é recomendado utilizar o motor Unreal já que ele proporciona elementos visuais de alta fidelidade, ao contrário do Unity que embora também consiga reproduzir elementos de alta qualidade, dá mais trabalho para que seus gráficos realistas atinjam o mesmo nível de qualidade visual.

É essencial pensar para quais plataformas o jogo será destinado. Para quem deseja construir um game destinado para multiplataformas como mobile, tablets, computadores e consoles, o motor Unity é mais indicado. A Unity permite que um desenvolvedor crie projetos complexos para dispositivos com capacidade de processamento reduzida sem exigir uma configuração de PC poderosa como o Unreal necessitaria.

Além disso, também é interessante ter em vista o tamanho da equipe que fará o desenvolvimento do game. Caso for uma equipe grande, é necessário acompanhar cada etapa do processo de desenvolvimento em Unreal como, por exemplo, a alocação de profissionais dedicados para cuidar de texturas animadas, partículas e shaders.

O Unity, por outro lado, é muito mais intuitivo para desenvolvedores o que, por sua vez, viabiliza este motor para equipes reduzidas e times com menor experiência.

A verdade é que não existe a melhor engine, mas sim a que melhor se encaixa com o jogo que você quer criar e seu nível de conhecimento. Esperamos que com esse artigo cada ferramenta tenha ficado mais clara para você, para que assim, tome a melhor decisão baseado nas reais necessidades sem gastar dinheiro e muitas vezes tempo.

E aí, já escolheu sua game engine e já está preparado para desenvolver seu primeiro jogo? Qual motor de jogo escolheu e por que? Conte para a gente!

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Lucas
02/01/2023 08:03

Unity mora no ♥️

Sobre o autor

Desde 2012 atuo com desenvolvimento de sites, em 2022 fundei a Over Games e comecei atuar também na área de desenvolvimento de jogos. Além de autodidata e muito esforçado, uma das minhas maiores qualidades é ser perfeccionista e ter um raciocínio lógico muito rápido, qualidade que sempre foi reconhecida pelos meus clientes. Durante todos esses anos fui adquirindo bastante experiência e hoje quero aprender mais sobre a indústria de games e contribuir com ela também.

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